Íme, pár webes játék, amik szerintem kifejezetten jók
IKARIAM
Ókori civilizációt kell felvirágoztatni, és győzelemre vinni. Igaz, arra még én sem jöttem rá, hogy mi az a győzelem, de azért próbálok afelé haladni
Sokféle egység gyártható benne, a fejlődésmenete is nagyon jó. Épületek terén sem szégyenkezhet, elég sokszínű benne minden. Egyetlen hátránya, hogy a fejlődés egy bizonyos pont után már elég lassan megy. Gondolok itt arra hogy X szintű épület megépítése (fejlesztése) példálul 12-24 óra is lehet.
Nyersanyagokat bányászni és termeszteni lehet. Luxus nyersanyagok a bor, kénpor, márvány, kristály. Alap nyersanyag a fa.
Diplomáciailag is fejlett a játék, lehet például kultúrális szövetséget kötni (a kultúrális pontokat amiket ezért kapsz, szét kell osztani a városaid között, és növeli a népesség boldogságát), katonai szövetséget, kereskedelmi egyezményt… stb, tehát nagyon sokmindent.
Akik nem sajnálják hogy sokáig megy a játék, azoknak mindenképpen ajánlom.
Katonailag külön érdekesség, hogy sima kis parittyás harcosoktól kell indulni, és a végén gőzhajó ill. “helikopter” építhető, sok-sok egységen átvezetve.
Külön gratuláció a fejlesztpknek, hogy grafikailag nagyon szépen sikerült.
TRAVIAN
Ezt a játékot szerintem a legnagyobb része ismeri a netezőknek, kinek tetszik kinek nem, mindenkinek megvan a saját véleménye róla. Tehát annyi szót erre nem is fecsérelnék.
Egy középkori világban kell kis városkát kialakítani, építgetni. Természetesen a szomszédok nem mindíg barátságosak, tehát nem árt védelmet építeni, illetve rejtekhelyet hogy a nyersanyagot amit kibányászunk/termesztünk, ne tudják csak úgy elvinni.
3 néppel lehetünk, mindegyiknek megvan a maga erőssége és gyengesége.
A rómaiak jó harcosok (átlagosítva), és jó építkezők. Egyszerre akár 2 épületet is építhetünk.
A germánok nagyon jó harcosok. A rejtekhelyeket sokkal jobban ki tudják rabolni, mint a többi nép. Gyengeségük, hogy védekezőképességük nem éppen a toppon van.
A gallok a védekezésben jók. Csak náluk van csapdakészítő is. Ezzel az ellenség katonáit ejthetjük csapdába, ezzel komoly fejtörést okozva a másiknak (már ha ugyanakkora szinten vagyunk az ellenséggel, vagy nagyobbak).
Diplomáciai fejlettsége kicsit primitív, csak MNT-t (megnemtámadási szerződést), és szövetséget lehet kötni. Klánok is vannak természetesen, mint minden más játékban.
KINGMAKER
Ez ugyanolyan mint a travian, annyi a különbség, hogy grafikailag sokkal jobb, és más épületek, egységek vannak benne. De lényegében egy travian koppontás. Nem baj mondjuk, mert a travian eléggé inalmassá válik egy idő után. Ez változatosabb, szebbek az épületek, mások az egységek, más a térkép.
Diplomáciailag fejlett, köthetünk kereskedelmi egyezményt (amit muszály is hogyha kereskedni akarunk, enélkül nem is tudunk), MNT-t, és szövetséget is. Ezen kívül még klánba léphetünk ha a falunk eléri a 100-as szintet, ill. hogyh a 200-as szintet is meghaladja, akkor saját klánt alapíthatunk. Meg mondom őszintén, nekem ez jobban tetszik, itt nincsenek akkora p*rasztok mint travianon…
BATTLEDAWN
Ez egy kicsit más játék. Az eddigiek középkoriak, vagy ókoriak voltak. A Battledawn-ban egy jövőben játszódó világba kerülünk. A nyelve angol, tehát annak ajánlom aki tud angolul, vagy nem zavarja hogyha nem magyarul játszik.
Grafikailag csillagos ötöst kap tőlem. Csodálatos a grafikája.
A játékmenet sem unalmas. Itt nem falunk van, hanem egy városunk. Létrehozhatjuk a Marson, vagy a Földön. Csak rajtunk múlik, hol akarunk játszani. Egységek szempontjából kicsit szűkös a keret, de mi állíthatjuk össze, hogy milyen cuccok legyenek az egységen, tehát jól keverhető. Így máris nem olyan kevés az egységgyárthatóság.
Körökre van osztva, tehát nem X mennyiségű perc után készülnek el a cuccok, hanem X mennyiségű kör után. Néhány szerveren fél óra egy kör, néhányon egy óra, ez szerverfüggő. Ennek a regisztráláskor tanácsos utánanézni, ha nem akarunk meglepődni.
Az egész bolygón (ahova regisztráltunk) játszhatunk. Sokféle épületet építhetünk, ez valamilyen szinten pótolja az egységekben kialakult hiányt. Csinálhatunk ú.n. outpost-okat. Ezek arra jók, hogy a városon kívül építsünk különböző segítő építményeket, például atomrakétát, portált (teleportálni tudjuk az egységeinket, így sok esetben jelentősen lerövidül az utazási idő), radart, barack-ot stb…
Mindenkinek ajánlhatom, akik szeretik a pörősebb stratégiát.
TRIBALWARS
Ez szintén egy középkorban játszódó stratégiai játék. Szintúgy angol.
Igazából ez annyira nem fogta meg a fantáziám, de ha nagyon unatkozik az ember, akkor el lehet vele lenni. Túl egyszerű nekem, az a bajom.
Normális a játékmenet, nem körökre osztott.
Grafikailag hasonlít a travianra, de csak teljesítményre, egészen más a játék.
Rengeteg féle egységet gyárthatunk le benne, ez egy elég nagy pozitívum. Az épületek is sokszínűek, ráadásul szerverenként vannak plusz dolgok, amik csak azon a bizonyos szerveren építhető meg.
Amit nagy hátránynak írnék fel, hogy az egységek legyártása szinte semmilyen fáradtságot nem okoz. Tehtá a napokban kezdtem újra egy másik szerveren a játékot, és máris vagy 300 egységem van. Nagyon egyszerű legyártani őket, speciális követelményeiket nem olyan könnyű ugyan teljesíteni, de ha ezzel megvagyunk akkor határ a csillagos ég (meg persze a farm, mert az határozza meg hogy mennyi egységünk/lakosunk lehet.
Mindenesetre azt ajánlom mindenkinek hogy lesse meg, akinek tetszik tetszik, akinek nem annak nem.
OGAME
Egy jövőbeli világba csöppenünk itt is. Kapunk egy egész bolygót, amit fel kell fejlesztenünk és be kell építenünk. Ide küldön plusz csillagos ötöst adok a fejlődésnek. Iszonyat mennyiségű fejlezstést tudunk csinálni.
Egységekben sem szégyenkezhet, illetve az épületek terén is nagy a választék. Ha már úgy véljük, hogy kicsi a bolygó, nem férünk el (mert minden bolygón csak X mennyiségű épületet húzhatunk fel), akkro csak csinálunk egy kolonizálót, kijelöljök hogy melyik naprendszerben melyik galaxisban és melyik bolygóra akarunk menni kolonizálni, és már meg is van a 2. vagy 3. vagy akárhányadik bolygónk amint odaér.
Katonailag sok lehetőség van. Elmehetünk a külső űr részekbe felderíteni. Ilyenkor általában találunk nyersanyagot amit hazavihetünk és örülhetünk neki. Néha azért más a helyzet, az is megtörténhet hogy ellenségbe futunk, és ha szerencsénk van, akkor nem pusztul el egy hajónk sem.
Diplomáciailag elég primitív, csak klánt lehet alapítani (szövetség a neve a játékban). Más lehetőségünk nincs. Kereskedni sajnos nem tudunk, csak ha veszünk a honlap üzemeltetőitől Sötét anyagot…
Nyersanyag csak a kristály, a fém és a deutérium. Mindegyiknek megvan a maga szükségessége.